全球市场将破5000亿美元 台湾业者:博彩不再妖魔化

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  导读:博彩产业除了传统赌场外,未来在线游戏、app软件、AR/VR技术应用是未来发展的重点,许多国家逐渐将在线博彩合法化,玩家可以透过互联网随时随地体验博彩娱乐。

  「博彩产业除了传统赌场外,未来在线游戏、app软件、AR/VR技术应用是未来发展的重点,许多国家逐渐将在线博彩合法化,玩家可以透过互联网随时随地体验博彩娱乐。研究报导指出,未来5年全球博彩市场收入将突破5,250亿美元,每年成长幅度超过4%。」这是台湾区电机电子工业同业公会征召厂商参加2019年美国全球国际博彩展览会(G2E)时,一段有关博彩产业的「市场介绍」内容。

  「博彩产业真的不等于赌博。」相关业者颇为无奈地说,在网络兴起后,博彩产业就从过去单纯的赌场,快速地形成结合软硬件开发、设计、营运管理系统、客户服务、营销推广、信息技术服务等多层面的产业链,甚至因为网络不受人、时、地、物限制,无远弗届的特性,让持有博彩执照的经营者,不需要自己经营所有的业务,同样地,在专业分工的情况下,厂商也可以依据各国国情不同,选择符合法令,又能够与产业接轨的业务,进入庞大的博彩产业,分食那块超过5,250亿美元的大饼。

  台湾相关业者指出,三、五年前的电子竞技产业,就像如今的博彩产业。当初,年轻人打电玩就被认为是不学好、鬼混、没前途,进出网咖就被视为「坏孩子」,如今,游戏产业夯、产值大,成了最热门的新兴产业,不仅电竞选手不再面临亲朋好友的白眼,电竞产业也因为贴近年轻人,连各级政府、政治人物态度,都从当初的视若毒蝎,到如今180度大转变,全力协助推动比赛和展览,尤其是跨国际的活动,更让政府趋之若鹜,毕竟透过在线游戏竞赛,电竞产业与全世界连结,自然可以把饼做大,产值也就一路坐直升机般向上冲。

  「电玩坏孩子」变成「电竞好青年」,其实「玩游戏」的本质并没有改变,真正改变的是人的观念。同样的,台湾社会和政府,目前仍然以传统「赌博」的观念在看待「博彩产业」,所有从事这个产业的人就是从事赌博行业,反而忽略了产业的价值和带动的周边经济效益。改变要从「观念」开始,政府是时候好好思考如何不再将「博彩」妖魔化,规范出一个能够与世界接轨,同时又能够发展台湾专业特长,从而创造经济价值的「博彩产业」。

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